發行片商:華納
導演:羅勃辛密克斯
螢幕比例:1.85:1
片長:114分鐘
音效:英
字幕
級別:輔導級
上映日期:2007.11






關於劇情
《貝武夫:北海的詛咒》的故事,就像是西方人的《三國演義》或《西遊記》,看過原著的人,老是「奢望」電影版能夠忠於原著,而拍電影版的導演,卻總是有著藝術家的傲氣,非得做出與原著情節不一樣的改變及編排。隨著媒體爆炸性的蓬勃發展,幕後工作人員的意見已經很輕易的傳達到觀眾消費者的耳中,現在最常聽見電影製作團隊說的一句話,即是『這是一部電影而非紀錄片,想要看到與原著一樣的東西,那就去看書不就得了…。』「貝武夫」的故事過去在西方好萊塢也被搬上來改編成電影幾次,不過能引起的注目度卻是有限,劇情比較類似而且導演也拍的還不錯的,則是有那部由《終極警探》首集導演約翰麥提南執導的《終極奇兵》(The 13th Warrior),然而《終極奇兵》所根據拍攝的著作,也已經是別人根據「貝武夫」所啟發的二次著作,所以感覺上以及看起來都蠻類似的,但劇情設定背景與人名等,卻都是另外一回事。

《貝武夫:北海的詛咒》情節描述在遠古世紀的維京英雄貝武夫,受託於丹麥國王赫羅斯加的委託,幫助消滅到處殺人肆虐的食人魔格蘭道爾,不過就在貝武夫殺死了食人魔格蘭道爾之後,才發現其背後還有一位更可怕的母親正伺機報復,但造成人類世界動盪不安的始作俑者,卻另有其人…。

 

對於一部CG動畫電影來說(很多朋友在前往觀看本片時,並不知道這是一部CG動畫片),《貝武夫:北海的詛咒》的劇情,已經算是相當的「正經八百」了,不過還不至於像電影版的《太空戰士》(Final Fantasy: The Spirits Within),非得搞的好像劇情言外之意如禪機般的艱深複雜,只是簡單的點出許多導演都有的共同意識主張,那就是外型或種族在怎樣可憎的「怪物」,都不是這世界上最可怕的東西,最為險惡的,還是隱藏在人類正常外表之下的人心。

在本片裡頭,同時也看到了人類對於藉口所使用的氾濫程度,很多事情的真相,其實都難以讓旁人一探究竟,就像是貝武夫抵達丹麥國王赫羅斯加所在地的時候,旁人質疑起貝武夫的能力,因為曾經聽過他與他人的海中競泳失敗的事件,雖然貝武夫自己承認了那次比賽的失敗,同時也親自描述起當時的事發經過,但真正的原因他卻隱藏在他自己的心中,因為阻擋他前進的癥結所在,並非是那些駭人且前仆後繼的海怪,而是他如凡人般所抵擋不住的誘惑。

人類經過數百年來的「進化」,在心智上的成長卻沒有改變太多,永遠都以外觀來定論一個人的個性或行為,往往一個邪惡角色所獲得的定論,總是有那麼一位帶頭者以包裝著糖衣的言論,為自己的無能及失敗來找藉口或是代罪羔羊,劇中老邁的丹麥國王赫羅斯加如此,年輕英勇時的貝武夫也是一樣,同樣的在隱瞞多年的謊言露出蛛絲馬跡之時,那種心底下的驚惶恐懼完全表露無遺,然而能夠讓後代子孫千古傳頌英勇事蹟的真英雄,是像貝武夫這樣,不管時間相隔多遠,面對自己過去無能面對誘惑下所造成的危害遺憾,能不假他人之手自行面對於以根除。

 

《貝武夫:北海的詛咒》這部CG動畫電影,以洋蔥個人的感覺,其實所設定的觀看族群或可接受的市場範圍,應該是非常窄小有限的,喜歡看特效動作商業作品的朋友,不見得受的了這種模擬真人的CG繪圖影像,更不用說一些只習慣看真人演出的觀眾了,對於喜愛電玩遊戲或是CG動畫影像的族群,在觀看本片時,多半應該都可以體會到本片在於CG角色表情擬真度上的進步,不過CG動畫就是CG動畫,就像是許多擬真的繪畫作品一般,既使是用幻燈片打在畫布上的方式,一筆一筆仔細的勾畫出宛如照片般影像的寫實影像,但這種繪畫作品的藝術趣味,就在於這是一幅繪畫作品而非照片,在十足的真實感之中,卻帶有一絲的虛假,而這份些微的虛假,卻留給觀看的人更多的自我想像空間。

關於畫質
這部《貝武夫:北海的詛咒》在台灣院線所放映的版本,可能多到讓一般觀眾有些眼花撩亂,這裡所指的版本,不是像家庭用電影軟體什麼「導演版」、「加長版」或是啥「未分級」版,光是3D立體版本就已經「派系林立」,包括有IMAX版(雖然畫面超大,但屬於傳統膠捲3D)、Real D、杜比3D(這兩種為比較新的DLP數位3D)與一般數位3D,然後剩下就是沒有3D立體效果的傳統膠捲菲林以及DLP數位,算一下一部電影就有六種版本。

這次洋蔥所觀看的數位版本,選擇的是台北國賓的杜比3D數位系統,因為過去在觀看與本片同一部導演的《北極特快車》IMAX 3D版本,該片由於IMAX畫面是以35釐米放大後所製作的,雖然超大畫面下的3D效果不錯,但是有時候影像細節由於畫素不足,都可以看到細微的晶格現象,而《貝武夫:北海的詛咒》和《北極特快車》相同,是以3D立體影像為出發點所製作動畫電影,所以既然要前往戲院觀賞,就得觀看3D版本才有意思,而現在看電影只看數位版的洋蔥,自然挑了一家播放數位3D版本的戲院來觀看此片。

台北國賓大戲院所使用的「杜比3D」(dolby 3D),是和美系「Real D」3D數位不同的英國系統,放映機採用的是Barco DP3000 DLP數位放映機,該系統的詳細介紹,各位可以到國賓大戲院官方介紹網站上瀏覽(按此前往),和洋蔥過去所觀看DLP數位戲院影像不同的是,正片開頭沒了七彩暴風的DLP商標片頭,取而代之的為dolby 3D數位影像的標誌。

 

「杜比3D」所示用的立體眼鏡,和傳統或IMAX 3D的灰色偏光鏡不同,屬於那種紅、藍鏡片讓左右眼產生角度偏差產生立體效果的方式,但是洋蔥所見的左紅、右藍立體眼鏡,它的色調深度不像印象中立體眼鏡那般大紅、深藍,色彩只算是淡淡的一層而已,同時為了避免戴上立體眼鏡之後,產生有如減光濾色鏡的效果,原始畫面的亮度算是比一般電影的畫面來得稍高一些,戴上立體眼鏡之後,不但左紅、右藍立體眼鏡的色調沒有明顯干擾畫面色溫、色彩的現象,連亮度對比也都在OK的範圍之內。

事實上,這部《貝武夫:北海的詛咒》的畫質表現,算是洋蔥所看過的DLP數位版影像中,非常極致的一部作品,就算洋蔥坐在第21排的位置上(一般台灣戲院空間洋蔥偏愛13到15排的距離),由於3D立體的效果十分突出,畫面中的人物生動的就在眼前,因此,角色臉部的結構線條細節、髮絲或是頭上、頸部所帶的金屬飾品,其細膩鮮明程度不但是家用SD DVD影像無以能比,既使是BD高畫質影像,也得要影像品質頗為傑出,才有機會在家用較小顯示尺寸上,看到類似的超細緻描繪效果。

本片的色調在室內暗景上,比較趨向低色溫的質感,就像是大多數西方史詩類型作品,比較少機會能看到藍冷色系的物品或服飾,色彩的飽和程度讓人一看就是道地的數位影像質感,倒是暗景的亮度對比,並非十分出色,相信許多高階硬體發燒友家中顯示器材的對比值,都會比洋蔥所看到的質感來的優秀,或許是得屈就於3D立體電影,考慮到觀眾戴上立體眼鏡之後,畫面亮度有一定程度的折損,所以本片在最黑的段落與影像範圍,只要和銀幕周圍的黑絨布黑色級數一比,就看的出來影像中黑色的濃度其實並不高,尤其是在貝武夫首次進入妖怪洞穴中的景象,不僅黑色濃度短缺,黑暗中洞穴石壁的灰階層次也難以捉摸。

 

就像是過去的LCD液晶穿透式投影機一樣,CG動畫影像中的亮景,通常是最漂亮美麗的段落,在片尾貝武夫大戰「黃金龍」的段落,在白天遍野佈滿降雪的室外環境上,畫面的亮眼鮮銳程度實為精彩,不但雪地的白清澈紮實,大批的洞口枯枝影像也清晰銳利到不行,貝武夫的鎖子甲與頭髮等細節,絕對讓喜愛高畫質數位影像的朋友看的過癮,就連是用CG所繪製出的人臉影像,在近距離鏡頭角度上,居然都看的到臉上的汗毛。

整體而言,《貝武夫:北海的詛咒》杜比3D數位版影像畫質,除了暗景對比黑階不甚到位之外,其餘的都讓洋蔥個人看了完全過足了數位CG動畫影像與3D立體效果的「癮頭」,而些微美中不足的地方,是當貝武夫跳上食人魔的背後,出拳擊破其左耳外露的耳膜時,接下來的影像要稱之為「慢動作」,實在是有點怪,比較像是玩電玩遊戲時,因畫面物體數量過多所造成的延遲,有觀看其他不同數位版本的朋友,倒是可以注意看看該段畫面有無上述現象。另外,則是本片的中文字幕位置和過去大家所習慣的觀看位置不同,是放在畫面的上方,要看個幾分鐘才能習慣。

關於音效
久聞台北國賓戲院的喇叭音效在網路上都有不錯的評價,距離上次洋蔥前往台北國賓大戲院看電影,時間已經久遠到洋蔥都記不得是幾年前了,只記得當時是街機版《VR快打》(Virtua Fighter)風靡街頭的時候。(算一算應該是在1993年前後)

這部《貝武夫:北海的詛咒》的環繞效果,應該不算是想像中的那麼花俏誇張,但是畫面中只要出現動作影像片段,環繞包圍與動態效果就相當的到位,尤其前段食人魔把人當皮球到處亂丟,就可常聽到橫越空間的人聲慘叫與落地後的木頭撞擊聲,同時又因為畫面本身和音效一樣都是「立體」的,所以比平常觀看2D影像聆聽3D環繞音效所搭配出來的效果還要好。

 

由於是為了3D立體影像而去製作的CG動畫電影,非常刻意的忽前忽後物體移動鏡頭,都非常容易搭配起環繞聲音效果,特別是在影片前段食人魔打鬥場面以及片末的屠龍橋段,經常性的都可以聽到動態音效四處飄移,在某些安靜的室內場景中,不同方位的說話聲音也清楚的在右後或左後方向出現(話說這些安靜的戲劇段落,在戲院中還是聽到有觀眾沒有關掉手機鈴聲,讓洋蔥頗為訝異台北人還可以接受此現象)。既使嚴格說來,聲音的包圍密度在中間後方音場比較薄弱,但是搭配起畫面裡向著觀眾直射過來的逼真弓箭影像,足夠的聲音動態環繞,就足以補足了中後方音場稍嫌不足的情況。

在低音展示這部份,台北國賓的喇叭呈現了相當優秀的質感,當食人魔首次破門而入,一躍而下落地的那一個沈重腳步聲,結實的低頻包含著撼動畫面環境地表的陣陣餘音,第一個主音的紮實程度,堪稱是全片低音效果裡的一個展示代表聲效,強力的撼動質感裡,沒有粗枝大葉的闊氣散亂,堅硬的重擊聲響中,隨後又帶有細緻層次的軟棉餘韻,在洋蔥個人有限的經驗與認知中,這一聲宛如旱地拔蔥、石破天驚的重低音聲響,實屬劇院聲音效果中的優越佳作。

 


後記
《貝武夫:北海的詛咒》洋蔥應該只會推薦給喜愛CG動畫電影的朋友前往觀賞,尤其是像洋蔥一樣,早已看膩了老是可愛到不行的擬人化CG影像,同時也千萬不要帶著家中小朋友去觀看本片,不完全是因為安潔麗娜裘莉那佈滿要褪不褪的金漆裸體影像超級誘惑人心,而是劇情以及角色對白台詞都不適合年紀太小的朋友來觀看,未來只要等DVD或BD版光碟上市之後,播放片尾那段貝武夫大戰黃金龍段落給他們觀看就夠了。

最後要說的是,如果真要觀看本片的話,洋蔥拜託各位千萬要選擇觀看3D立體版本,不管是膠捲IMAX 3D還是Real D、杜比3D,甚至是一般的數位3D都好,不然只會看到畫面上老是無厘頭的一直出現物體刻意逼近的景象,本片的物體刻意逼近影像或是長鏡頭快速拉近、拉遠等穿越環境影像,程度及數量都比導演前作CG動畫立體電影《北極特快車》還要多,所以3D立體版本絕對是觀看本片的唯一選擇。(3D立體效果好像是目前抵擋網路盜版的唯一好處)


 

 





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