導演:華卓斯基兄弟
螢幕比例:2.35(24f)
片長:135分鐘
字幕:國
級別:普遍級
上映日期:2008.05.09
關於劇情
經常會聽到一些「兩性專家」談論起關於男人在對於感情上的「劣根性」,什麼「吃碗裡、看碗外」;「家花沒有野花香」一些的,好像男人真的就是有那種不安於現狀的怪基因,在某種領域獲得足夠的滿足之後,就想征服一些過去從未踏上的新領域。
洋蔥會有上述那些「詭異」的聯想,當然不是因為《駭速快手》的劇情所給予洋蔥的省思,而是看到了以《駭客任務》系列電影奠定其全球知名度的導演華卓斯基兄弟倆,和其他幾個男性商業導演一樣,拍多了「正經、嚴肅」的題材之後,就出現一種莫名的衝動,想拍「一部給兒童能夠觀賞的電影」之衝動,這種現象也曾出現在墨西哥裔導演勞勃羅瑞格茲身上,喜歡在動作商業電影劇情中惡搞的他,也硬是去拍了個《小鬼大間諜》系列三部曲。
這種詭異的「劣根性」,不僅止於電影作品本身的劇情基調設定類型而已,同時也出現在整個電影影像的風格中。那些製作以全CG動畫影像作品的電影工作者,例如《北極特快車》、《貝武夫:北海的詛咒》(這位拍過《阿甘正傳》、《回到未來》系列的導演羅勃辛密克斯,剛好也可歸類於擁有「劣根性」導演一族),無所不用其極的想盡辦法,就是要這些完全虛構建築的CG影像,挑戰與真實演員同等級的超逼真程度。而另一陣營使用真人演員來擔綱演出,改編自動漫作品的電影,卻又反其道而行,絞盡腦汁的想辦法讓這些真人演員與整個畫面,看起來就如同卡通角色般的虛假。
假的要像真的、真的要想假的,現在商業電影導演們的思想邏輯,就是要挑戰觀眾的觀影口味。而這股不管是要如假似真或是如真似假的挑戰精神與心思,卻好像都一股腦的發揮在影像結構之中,就視覺藝術創作工作者的觀點來看,這些真真假假的創新影像結構,的確都為商業電影的創作,建立了各自領域中新的里程碑,然而這些導演們於籌拍一部電影的心力分配上,明顯的均出現了劇情與影像,於比例上的失衡現象。
導演華卓斯基兄弟已經「嗆明」(雖然自從《駭客任務》以後,就不見這兩人於各類媒體或家用光碟收錄中露臉),《駭速快手》的確是「一部給兒童也能夠觀賞」的電影,劇情的結構之簡單,就像是原作卡通般鮮明又單純,但是他們兄弟倆卻又根除不了拍攝完《駭客任務》系列後,喜歡讓角色一整個碎碎唸台詞的舊習,少了《駭客任務》裡拐彎抹角的多層次哲理言談內容意涵,《駭速快手》中許多角色平凡的台詞,顯的又長又囉唆,反而不像他們所塑造的本片影像風格那樣,把真實又複雜的真人影像及環境給2D簡化掉。
《駭速快手》在影像結構的風格建築上之用心與細膩,洋蔥真的不得不為這兩位兄弟檔導演而起身鼓掌,明明就不是需要帶3D眼鏡觀看的一部立體電影,而且影像還利用數位特效後製,把整個畫面弄成層層分明宛如紙片般的2D感,最後出來的成品,卻比一般「正常」所拍攝的電影影像,還更加的具有前後景深立體感。
對於模擬傳統日本動畫的風格上,《駭速快手》的影像,處處盡顯導演迷戀於日式動漫的分鏡手法,這次華卓斯基兄弟在分鏡的掌控上,已經是超越《駭客任務》系列,進入了幾近「走火入魔」的程度,所玩弄的視覺特效,全都架構在複刻日式動漫的影像感覺上。
熟知日式電視卡通風格的「御宅族」們,不用洋蔥多加介紹,就知道過往日本電視卡通在繪製與製作上,沒有迪士尼動畫在製作上所擁有的人力與時間,繪製動態格數上的簡化,以及較長的瞬間停格滯空時間,為的都是能夠在以最簡單的方式、最快的時間內,將畫面所需要的「效果」呈現出來。相較於《駭客任務》系列的影像構成,《駭速快手》反而對比出比《駭客任務》系列還要純正的日系動漫血統與精神。
不管是超喜歡或者根本對本片影像結構毫無感覺,把洋蔥個人相當推崇的本片視覺創作擺在一邊的話,《駭速快手》的劇情部分,在洋蔥看來和《駭客任務》的大方向並無不同,華卓斯基兄弟同樣的喜歡以層層疊加的方式,來塑造主人公如「練功」般的成長歷程,宛如一塊璞玉逐漸的褪去包覆在外層的雜質,直到片尾展現出「萬佛朝宗」般無可比擬的極致強力氣勢,奇妙的讓前半段幾乎等同於耐著性子觀看電影的洋蔥,到了結束時完全感染到男主角對於賽車運動的澎湃熱血執著,然而這部電影作品的問題到底出現在哪?或許是華卓斯基兄弟,將節奏的暢快感,全都花在影像過場剪輯配置上,忘了劇情的節奏,同樣的也需要一股無形的順暢緊湊度,「顧此失彼」或許正可以為本片,做為一個簡單且不需要負責任的註解。
關於畫質
以華卓斯基兄弟拍攝完《駭客任務》三部曲裡大量採用後製CG特效的情形,不難理解他們的新片假使又是一堆後製特效,將無法避免的會走進HD數攝影機的世界。而這部《駭速快手》的拍攝過程,宛如另一部《星際大戰》前傳系列(或者說像《萬惡城市》),整部片子大概只有演員與身邊幾個極少數的佈景是真實的「影像」,其他都是在綠幕前所拍攝完成的。
《駭速快手》所使用的HD數位攝影機,是採用SONY最新款的F-23型號,在現今BD格式正式代表家用1080P高畫質影像光碟格式之際,新力SONY在HD數位攝影機拍攝電影的範疇,似乎也逐漸的呈現一家獨大情勢,而能讓數位院線影像表現的最為淋漓盡致的,當然是以HD數位攝影機所拍攝的電影作品。
接連第二部DLP數位版院線在台中新光影城2廳觀賞,除了開場已經頗為熟悉的DLP數位播映系統片頭之外,和《鋼鐵人》數位版相同的,是緊接著播放DLP放映機硬體的品牌片段,也就是「CHRISTE」2K級DLP放映機(精確的型號洋蔥無法得知)。和早先洋蔥在台北西門町國賓戲院觀看《貝武夫:北海的詛咒》所使用的BARCO DP3000型號DLP放映機相比,同樣是2K級數位放映機,BARCO DP3000在細節的精細綿密程度上似乎要來的好一些,然而BARCO DP3000的對比在規格諸元上為2000:1,就《貝武夫》該片個案洋蔥所看到的明暗對比度,洋蔥並不滿意其對比表現,尤其是暗景黑階與灰階層次感。
回到《駭速快手》的DLP數位影像質感;由HD數位攝影機所拍攝的數位播映影像,果然和由菲林膠捲拍攝再轉成數位影像的質感有明顯的差別,首先最明顯的差異,就在於影像表面的乾淨程度上,異常乾淨的畫面其透明感真的無話可說,然而又不會清晰透明到好像演唱會類型影像那樣,明顯到有著Video的質感。
其實本片的色彩誇張與多樣程度,比洋蔥觀看前的想像收斂一些些,除了許多的原色及交叉並列的互補顏色之外,螢光色調部分用的並不會過度的誇張,這部電影的色彩其大膽與繁多的程度,可能讓不少新生代觀眾看了瞠目結舌,但對於年紀稍長的影迷們來說,應該很容易聯想到早年的《迪克崔西》,當初《迪克崔西》的色彩猛烈程度(每個演員的西裝都是大紅、大藍、大黃、大綠),讓洋蔥直到電影結束散場,都覺得眼睛對於現實環境的色彩適應能力有些問題。
這種以HD數位攝影機拍攝,同時由直接輸出成數位播映,對於《駭速快手》這種導演刻意在影像特效上著墨的片型,很詭異的,明明導演在背景的處理上,採用2D式層層疊合法,呈現出日本動畫那種特殊的距離感,而畫面裡那種背景層次與2D感非常的鮮明,鮮明到能夠感覺出來好像那種「立體畫冊」的層層紙片風格,卻清晰立體到讓洋蔥有短暫的「3D立體」電影效果錯覺,畫面的銳利與景深對比下前景物體突出感十分強烈。
讓演員身處在完全綠幕前演出,後製時在Key進CG繪製的背景,相信後製人員最傷腦筋的合成圖像部分,應該就是演員一頭秀髮的邊緣輪廓線條,人的頭髮再怎樣吹整,髮型邊緣總會有幾根無法完全服貼髮絲,整體而言,《駭速快手》在融合真人演員與CG背景的影像上,細微的髮型輪廓突出髮絲,都處理的夠仔細及乾淨,只有幾個極少數的畫面,會看到髮絲間隔處,有點綠色影像沒處理乾淨。(出現在一幕小胖弟角色的頭上)
雖然以數位攝影機所拍攝本片,在DLP數位播映系統下,幾乎看不到什麼菲林感光顆粒感,不過在片中男主角「駭速」與邪惡的車隊老闆談論合約時,男主角背景後的一大塊藍紫色背景,出現了全片唯一最明顯的色塊顆粒噪動症狀,除此之外,洋蔥並沒有能注意到什麼影像顆粒現象,而畫面色彩的豐富與鮮豔程度,因為導演的刻意安排,成為洋蔥觀看DLP數位版電影以來,最為強烈的一部作品。
至於影像的細節描繪與解析能力,洋蔥個人覺得已經是表現的相當優異,尤其許多快速移動的背景動態畫面,細緻程度真的算得是非常誇張(片尾賽車結束時如同新行星爆炸般的萬花筒影像細節,真的有讓洋蔥給驚豔到),但是是否把HD數位攝影機所拍攝的本片,其細節表現能力呈現到極致?這一點洋蔥依舊認為還有更進一部高階層級空間可以突破。
在多數影像細微呈現段落,《駭速快手》的數位影像,已經是許多菲林拷貝畫質所望塵莫及的了,但是同樣的在極少數的長鏡頭細節上,也會發現2K級DLP投影機的畫素,還是有著極輕微力有未逮的狀況(或許是台中新光2廳所使用的「CHRISTE」品牌或個案人為調整等因素),在最細微、最深處的圖像結構中,挑剔的觀眾,或許會發現那種類似三板式LCD投影機無法完完全全對準的紅、藍、綠三色現象(出現在男主角於室內的長鏡頭臉部結構中,並非在七彩繽紛的特效鏡頭裡),這也是洋蔥對於本片數位版畫質,唯一雞蛋裡挑骨頭的地方。
關於音效
自從在台中新光影城2廳看過數位版《鋼鐵人》之後,該片音效給予洋蔥的整體觀感,覺得有進步空間的,大概僅是低頻的擴散程度與餘韻風味不足,而數位版《駭速快手》的音效表現,或許是本身的音效演出就已經是在於《鋼鐵人》之下,否則很明顯的,《駭速快手》的音效質感,低頻效果與期待值有著不小的落差。
《駭速快手》數位版的音效,已經沒有像《鋼鐵人》數位版音效那樣,給洋蔥一股極為強烈的高流量質感,聲音電平是不會小到離譜的程度,但聽起來就是有著一股很「華納」的感覺,那種感覺不知道這幾年以來常看華納DVD的朋友能否理解洋蔥的意思?即是那種DD 5.1聲道電平差DTS一點;或者448Kbps變成384Kbps的「聽覺假象」,還是華納DVD的音效,有些得將音量加大一些才覺得滿足一點癮頭,而《駭速快手》數位版的音效,就是有給洋蔥上述那些感覺。
首先,演員的對白音質其清晰感是擁有的,不過聲音厚實的深度感這部份,聽起來並非十分的紮實,由於電影畫面人物影像的左右移動相當的頻繁且誇張,經常可以聽到角色於畫面說話中又鏡頭移動的同時,對白聲音也會經常的左、右跟著橫向位移。
相對於賽車場面隨著劇情進展一場比一場精彩,音效的呈現也給洋蔥同樣的感覺,也是越後面的賽車景象,其音效突出程度越為明顯,前段初登場的賽車動態音效,沒有車體做「體操」翻滾的景象出現,都是宛如《頭文字D》那種開車方式般的甩尾,所以幾乎沒聽到什麼明顯的低頻聲響,連賽車引擎的運轉聲音都不是十足的強烈誇張,甩尾飄移的影像,也沒有搭配現實世界中,觀眾喜愛聽到的刺耳磨擦輪胎聲響。
在賽車進入沙漠地段的「賽車功夫」對打登場之前,劇情影像已經出現過一些車輛追逐、老式機關槍掃射以及簡單的人體肉搏對打片段,這些很容易展現娛樂又花俏誇張音效的段落,音效質感真的與洋蔥的期待有些出入,槍聲的細節簡化至好似如畫面刻意卡通化那般,中低音的結實度並不出色,直到沙漠地段賽車影像開始出現車體騰空翻滾落地,以及那個「流星錘」開始攻擊主角座車之後,低頻的效果才比較明顯,好幾個車體墜地的低音聲響衝擊力道都還可以,但以電影院音效可以做到家庭劇院音效的示範領導地位而言,這部片子的音效明確度實在保守了些,特別是聲音的層次與質感一直到聲音的總量,間接的都影響到環繞動態是否真的確實到位。
後記
相較於《鋼鐵人》擁有較多的口碑支持,緊接著於一週後上映的《駭速快手》,便顯的少了許多的支持群眾(洋蔥自己其實並不覺得《駭速快手》有比《鋼鐵人》難看到哪裡去,DNG成立七年來,話說從來電影公司也沒有致電洋蔥要幫忙「打片」,就算片商送給洋蔥「公關片」DVD來做回顧介紹,也沒人敢膽提起『煩請美言幾句』這幾個字…),面臨電影院也要賺錢的現實面,於是乎也擠壓到《駭速快手》的放映場次與廳數。
以台中新光影城2廳播放數版來說,洋蔥5月12日週一早上特地空出工作時間,興致勃勃的想要去觀看早場11點的數位版《駭速快手》,結果到了現場掏錢購票時,才被告知該片本週一到週四,每天只有下午四點與晚上九點才播放數位版《駭速快手》,其餘時段則是播映數位版《鋼鐵人》,而台中新光影城的網站時刻表也沒有明確註明,這要一個基於服務消費者的態度,明顯的沒有盡到業者應盡的義務與責任。(洋蔥所觀看的下午四點場次,整廳連洋蔥一共就四位男性觀眾「包場」)
所以,台中地區的同好,如果想看《駭速快手》數位版的話,出發前還是打個電話確認一下播映場次,最好就是連《鋼鐵人》數位版都還沒看過,乾脆就去那邊一次買個兩場兩張票,連看個兩部數位版電影…
附註:和數位版《鋼鐵人》一樣,台中新光影城2廳將整部電影完整播映到影像的最後一刻,同時外場工作人員也是在門口靜靜的等待,完全沒有意圖趕客人,讓洋蔥安安穩穩的看完整個片尾工作人員名單,而《駭速快手》這片經確認,最後並沒有多加的劇情片段。
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